'use strict'
const path = require('path')
const defaultSettings = require('./src/settings.js')

function resolve(dir) {
  return path.join(__dirname, dir)
}

const name = defaultSettings.title || '生产指挥中心' // 标题

const port = process.env.port || process.env.npm_config_port || 9090 // 端口

// vue.config.js 配置说明
//官方vue.config.js 参考文档 https://cli.vuejs.org/zh/config/#css-loaderoptions
// 这里只列一部分，具体配置参考文档
module.exports = {
  // 部署生产环境和开发环境下的URL。
  // 默认情况下，Vue CLI 会假设你的应用是被部署在一个域名的根路径上
  // 例如 https://www.ruoyi.vip/。如果应用被部署在一个子路径上，你就需要用这个选项指定这个子路径。例如，如果你的应用被部署在 https://www.ruoyi.vip/admin/，则设置 baseUrl 为 /admin/。
  publicPath: process.env.NODE_ENV === "production" ? "/" : "/",
  // 在npm run build 或 yarn build 时 ，生成文件的目录名称（要和baseUrl的生产环境路径一致）（默认dist）
  outputDir: 'dist',
  // 用于放置生成的静态资源 (js、css、img、fonts) 的；（项目打包之后，静态资源会放在这个文件夹下）
  assetsDir: 'static',
  // 是否开启eslint保存检测，有效值：ture | false | 'error'
  lintOnSave: process.env.NODE_ENV === 'development',
  // 如果你不需要生产环境的 source map，可以将其设置为 false 以加速生产环境构建。
  productionSourceMap: false,
  // webpack-dev-server 相关配置
  devServer: {
    host: '0.0.0.0',
    port: port,
    proxy: {
      // detail: https://cli.vuejs.org/config/#devserver-proxy
      [process.env.VUE_APP_BASE_API]: {
        target: `http://101.42.94.127:9092`,
		// target: `http://192.168.30.150:9092`,
        changeOrigin: true,
        pathRewrite: {
          ['^' + process.env.VUE_APP_BASE_API]: ''
        }
      }
    },
    disableHostCheck: true
  },
  configureWebpack: {
    name: name,
    resolve: {
      alias: {
        '@': resolve('src')
      }
    }
  },
  chainWebpack(config) {
    config.plugins.delete('preload') // TODO: need test
    config.plugins.delete('prefetch') // TODO: need test

    // set svg-sprite-loader
    config.module
        .rule('svg')
        .exclude.add(resolve('src/assets/icons'))
        .end()
    config.module
        .rule('icons')
        .test(/\.svg$/)
        .include.add(resolve('src/assets/icons'))
        .end()
        .use('svg-sprite-loader')
        .loader('svg-sprite-loader')
        .options({
          symbolId: 'icon-[name]'
        })
        .end()
  },
  css: {
    loaderOptions: {
      postcss: {
        plugins: [
          require('postcss-px-to-viewport')({
            unitToConvert: 'px', //将要转化的单位
            viewportWidth: 3840, //(Number)视图的宽度  9984*2160 3840*831 1440*900   5760
            viewportHeight: 831,// 视图高度   831   1247
            unitPrecision: 5, //(Number)指定`px`转换为视窗单位值的小数位数，默认是5
            propList: ['*'], //(Array)指定可以转换的css属性，默认是['*']，代表全部属性进行转换
            viewportUnit: 'vw', //(String)指定需要转换成的视窗单位，默认vw
            fontViewportUnit: 'vw', //(String)指定字体需要转换成的视窗单位，默认vw
            selectorBlackList: ['.ignore', '.hairlines'], // (Array) 指定不转换为视窗单位的类，保留px，值为string或正则regexp，建议定义一至两个通用的类名
            minPixelValue: 1, //(Number) 默认值1，小于或等于`1px`不转换为视窗单位,
            mediaQuery: false, // (Boolean) 是否在媒体查询时也转换px，默认false
            replace: true, //替换包含vw的规则，而不是添加回退。
            // exclude: ['node_modules'],  // (Array or Regexp) 设置忽略文件，如node_modules
            exclude: /(\/|\\)(node_modules)(\/|\\)/,
            landscape: false,
            landscapeUnit: 'vw',
            landscapeWidth: 7696
          }),
        ]
      }
    }
  },
}
